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三星XR头显确认2025年推出;AR智能泳镜发布活动价599元

时间: 2024-12-13 06:55:06 |   作者: 部分行业专用密封条

  10月31日,三星公布了今年第三季度的财报。公司表示,消费者需求在今年剩余时间里仍将保持低迷。不过,三星对未来充满信心,并宣布了一项已确认的计划:其首款混合现实(XR)头显将在明年正式推出。

  IDC分析师注意到,三星在向投资者展示的一张幻灯片中提到,他们将改进设备间的连接性,包括XR设备,以“逐步提升Galaxy生态系统中的使用者真实的体验”。这暗示着三星计划在2025年某个时候推出其首款XR产品。

  早在今年年初发布Galaxy S24时,三星就首次透露了这款即将推出的XR设备。据称,该公司正与谷歌和高通合作开发这款设备,使用专为XR优化的新版Android系统和高通的Snapdragon XR2+ Gen2芯片。

  关于这款设备的具体细节仍然模糊不清。有传言称,三星可能会选择推出XR眼镜而非传统的头戴式设备。此外,据说该设备将配备高刷新率的Micro OLED或OLEDoS面板,并搭载多个摄像头。更多确切信息可能要等到明年才会公布。

  此外,这张幻灯片还确认了Galaxy S25系列将于2025年推出,作为Galaxy S24系列的继任者。

  光粒科技在AR技术领域有着深厚的积累,曾发布过多款创新产品。Holoswim 2 Go AR智能泳镜作为其最新力作,融合了前沿的AR光学技术和运动传感技术。

  该泳镜内置AR显示屏,能够在用户游泳过程中实时显示运动数据,如速度、距离、泳姿等,无需中断游泳即可获取关键信息。此外,智能泳镜还可智能识别蛙泳、蝶泳、仰泳、自由泳及混合泳等多种泳姿,为用户更好的提供更精准的运动数据分析。

  据了解,Holoswim 2 Go AR智能泳镜采用了光粒科技自主研发的全息树脂光波导技术(Holoresin™),使泳镜的显示视场角达到25°,同时减轻了重量并提升了透光性。在佩戴上,该产品采用了3D贴合硅胶镜圈和可更换式鼻桥设计,能适应不同面部轮廓,确保佩戴舒适且防水能力卓越。

  10 月 31 日消息,据 Android Authority 报道,谷歌似乎正在为其 Play 商店增加对 XR 头显的支持。该媒体在 Play 商店的代码中发现了相关的线索,包括一个代表头显的小图标以及对“XR 头显”的提及。

  截图显示,在“在更多设备上安装”菜单中出现了代表头戴设备的小图标,而某个应用列表中也提到了“XR 头戴设备”。

  此前,尽管谷歌曾大幅削减其 AR / VR 部门,但该公司仍在继续在这样的领域进行布局,包括正在开发的“micro XR”平台、与三星合作开发混合现实智能眼镜以及与 Magic Leap 的神秘交易。此外,谷歌还在今年早一点的时候的 I/O 大会上短暂展示了一款未发布的 AR 眼镜原型。

  另一方面,谷歌也可能改变了此前拒绝将 Play 商店引入 Meta Quest 头显的决定。今年早一点的时候 Meta 曾向谷歌施压,希望后者能够允许 Quest 用户来下载常规的 Android 应用。Meta 的一位高管曾透露,谷歌拒绝了这一请求。之后 Meta 宣布将通过自家的应用商店提供 2D 应用,而不是借助谷歌的 Play 商店。

  此外,也有业内人士猜测,此前谷歌曾推出过一种低成本、易于使用的VR解决方案Google Cardboard,曾受到市场的欢迎。此举或许是Google Cardboard项目的重启。

  Apple Vision Pro 于今年 2 月在美国上市后,6 月开始便在全球陆续推出。目前,Apple Vision Pro 已在包括中国、日本、新加坡、澳大利亚、加拿大、法国、德国、英国、美国等 12 个国家和地区上市。

  Apple Vision Pro作为苹果公司首次涉足空间计算领域的产品,提供了结合AR和VR的混合现实体验,被视为未来苹果AR眼镜等产品的垫脚石。然而,由于其高昂的价格和内容生态的不足,Apple Vision Pro的全球销量并不理想。有报道称,由于库存积压,供应链正在减缓Apple Vision Pro的生产,第二代或更便宜的型号预计要到2026年才会推出。

  尽管当前Apple Vision Pro面临市场挑战,但苹果公司仍在积极推动其在全球的扩张。随着苹果公司对产品线的持续优化和市场策略的调整,预计未来将有更多消费者体验到这款革命性的空间计算设备。同时,苹果也在探索更轻便、更经济的头显产品,以满足更广泛的市场需求。

  据uploadvr 11月1日报道,几个月前,Meta 在没有一点公告的情况下通过固件更新提高了 Quest 3 的最大 GPU 时钟频率,而现在又将这一变化延续到了 Quest 3S。

  据了解,Quest 的 Horizon OS 可动态调整头戴设备的 GPU 速度,为应用提供所需的性能,而不会在不需要时浪费电量。不过,最高频率仅供启用 Meta 动态分辨率功能的应用使用,该功能可在研发人员指定的范围内自动调整分辨率,以在保持帧速率的同时最大限度地提高质量。

  这一变化意味着,如果研发人员提高动态分辨率的上限,Quest 3 应用程序能在热性能允许的情况下以比以前更高的最大分辨率运行。而且由于 Quest 3S 使用相同的Snapdragon XR2 Gen 2 芯片组和相同的 GPU,因此它具有相同的频率。

  Meta 表示,以《红色物质 2》为例,这能够说是 Quest 上保真度最高的游戏,在测试中能够在 85% 的游戏时间内维持较高的 GPU 频率,而且由于它已经使用了具有较高上限的动态分辨率,因此也无需研发人员集成。

  近日据mixed-news报道,超轻量级PC VR头显MeganeX Superlight 8K将率先登陆美国,而欧洲客户还需要再等待一段时间。目前在美国市场,这款高端PC VR头显的售价为 1899 美元(含运费和税费)。预购客户还将获得三年延长保修,这常常要额外付费。

  在日前接受VR YouTuber Sebastian Ang 采访时,Shiftall 首席执行官 TK Iwasa 解释了欧洲发布被推迟的原因——Iwasa 表示,由于各国的认证要求和法规不同,欧洲的上市计划被推迟。该公司希望满足所有要求,确保在欧洲顺利上市,因此就需要更多时间。

  不过,Iwasa 称,欧洲的上市仍计划于明年春季进行,可能是三月或四月。

  值得注意的是,松下旗下子公司 Shiftall 自 2020 年起年年都会发布一款新的 VR 头戴设备,但迄今为止,这些设备均未进入西方市场。最初的 MeganeX 也仅通过抽签系统在日本发售。

  MeganeX Superlight 于 2024 年初发布,原定于 2024 年夏季发布,但显然已被取消,取而代之的是 8K 版本——原版现在仅在官方网站的“原型”下列出。

  10月31日,Rokid发布文章称,在即将于11月18日举办的Rokid Jungle 2024合作伙伴暨新品发布会上,Rokid将携手生态合作伙伴网易有道,共同掀起一场教育领域的变革——用AR重新定义教育。

  此前,Rokid联合网易有道为用户创造出私人订制版的英语学习AR世界——Hi Echo。通过AR+AI的完美融合,Rokid与网易有道成功地解决了传统学习方式中的互动性和趣味性缺失、时间和空间限制以及学习资源单一等痛点。

  在即将到来的Rokid Jungle 2024发布会上,Rokid表示将与网易有道逐步推动AR技术在教育领域的应用与发展。更看重使用者真实的体验和学习效果的提升,通过更先进的AR技术和更为丰富的教育资源,为广大学生打造一个更高效、有趣的学习环境。

  此外,发布会现场还将展示双方合作的一系列成功案例,以及未来在教育领域的规划蓝图。双方希望能够通过这些内容,让更多的人了解AR技术在教育领域所取得的成就,以及它对于未来教育发展的重要意义。

  据了解,PICO 的新 MDM 服务提供了一个集中式控制面板,用于控制设备、帐户和内容管理。PICO计划将很快在全球推出Business Device Manager,仅向2025年6月1日之前注册产品的设备所有者提供12个月的免费试用期。此举似乎巩固了PICO在工作环境中部署其头显组合的兴趣,而不单单是关注消费者用例。

  PICO指出,其推出的Business Device Manager旨在通过简化设备部署和日常维护来帮助大规模的公司采用XR并进行上线。

  此外,PICO还宣布,专为工作场所使用而设计的PICO 4 Ultra Enterprise版将通过欧洲、非洲、北美、澳大利亚和新西兰的官方合作伙伴销售。PICO还提供了一个研发人员套件,以促进企业应用程序的创建,使PICO 4 Ultra enterprise版适用于医疗保健、教育和培训领域,将与 Business Device Manager 进行显著的集成。

  11月1日消息,PlayStation Store 的新列表证实,Another Axiom 开发的热门VR游戏在今天时候出现在了游戏应用商店中,并列出了 2024 年 11 月 8 日发布的日期——但工作室尚未正式宣布。

  除了提到可选的头显和控制器之外,应用商店页面描述与 Quest 和 Steam 上的描述几乎完全相同,因此尚不清楚此端口是否使用眼动追踪等头显专用功能。据Another Axiom 的一位内部人员透露,《Gorilla Tag》在 PS VR2 上可以不要钱玩,就像 Quest 版本一样,并且不需要 PlayStation Plus 订阅。

  据了解,《Gorilla Tag》自从推出以后就备受欢迎,以其独特的玩法和社交互动功能而广受玩家喜爱。游戏允许玩家在虚拟环境中扮演大猩猩,通过手臂的运动进行奔跑、跳跃和攀爬等动作,这种体验在VR游戏中是独一无二的。

  此前有消息称,《Gorilla Tag》的 每日活跃用户已超越 100 万,每月活跃用户超过了 300 万,终身玩家也已超过 1000 万。

  11月1日消息,将混合现实博物馆与喜剧故事描述相结合的VR影片《Gargoyle Doyle》现已在 Quest 上推出。

  《Gargoyle Doyle》由 easyAction 制作,是一部时长 40 分钟的 VR 电影,主要介绍的是一个生活在法国大教堂里的自以为是的石像鬼Doyle的故事。他相信自身注定会取得伟大的成就,但由于几百年前被一口大钟砸断翅膀,他变得闷闷不乐,并对周围的事物发脾气。影片通过MR和VR片段之间的切换,为观众提供了一种穿越混合现实博物馆和VR故事的有趣体验。

  该片在第46届安锡国际动画节VR单元中获得了VR水晶奖,这表明其在VR技术和叙事创新方面得到了业界的认可。

  这部融合了混合现实和VR技术的喜剧短片通过独特的叙事方式和视觉效果为观众带来了全新的观影体验。如果你对VR电影感兴趣,不妨关注这一部优秀的电影的相关动态。

  VRAR星球天天都会发布XR领域深度文章及业内新闻,感兴趣的朋友能持续关注哦


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